["Blood Hood Hunter" 개발 과정] 2024 02 08


"Blood Hood Hunter"

- 2024·02·08 게임 개발 진행 
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- 연성대학교 2022100270 이현용(그래픽) 
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- 정리: 해상도 설정
■ 해상도 설정 ■

● 해상도 고려

1. 프로젝트의 해상도

- 공모전 대비 및 프로젝트에서 고려하고 있는 해상도 비율은 16:9 / 컴퓨터 특화 게임

- 그 중 주력으로 삼을 해상도는 총 3개 / 1920*1080, 2560*1440, 3840*2160

- 프로젝트의 필요한 해상도 분석


2. Pixel Perfect

- 픽셀 그래픽의 픽셀 정렬 및 UI와 게임 화면 화소 세팅을 위해 Pixel Perfect Camera 이용

- Reference Resolution은 640*360, 480*270 중 고민 / 게임 플레이와 아트 스타일에 따라 결정될 예정

- Pixel Snapping과 Upscale Render Texture도 팀원 의견 참고하여 설정

□ 필자의 의견
1. 픽셀 그래픽 특성 상 균일한 픽셀 화소를 통일하지 못하면 매우 어색해 보일 수 있고, 그래픽 작업량이 매우 늘어날 수 있음.

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