["프로젝트 이름" 개발 과정] 2024 01 08


"프로젝트 이름"

- 2024·01·08 게임 개발 진행
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- 연성대학교 2022100270 이현용(그래픽)
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- 정리: 프로젝트 그래픽 결정 및 분석 1
■ 프로젝트 픽셀 화소 결정 및 분석 1 ■

 분석한 게임과 확인한 게임들

1. 시장 분석

- 직접 필자가 색상 찍어보고 형태 만들어가며 분석할 것들 7개("산나비", "Skul: The Hero Slayer", "Blasphemous", "Dungreed", Celeste",  "Undertale")

- 이외 기타 자료 용도로 이용한 게임 11개 ("Jump King", "Hyper Light Drifter", "Kingdom Two Crown", "Eastward", "Dead Cell", "FEZ", "Shovel Knight",  "Chasm", "Owlboy", "Momodora", "Superbrothers: Sword & Sworcery") / 필요하다면 이 게임들도 분석할 가능성 높음

- 다시 한 번 언급하지만 정확한 자료는 아니고 프로젝트의 픽셀 아트 방향성을 잡기 위한 용도일 뿐임

- AdamCYounis / Pixel Art Class - Art Styles for Indie Games 영상을 참고 했음을 알림

2. 결과

- 종합적인 결과는 추후에 올릴 예정

□ 필자의 의견
1. 사실 필자는 분석이란 말을 그리 좋아하진 않는다. 말로만 분석이라고 해두고 자기가 보고 싶은 부분만 보기 때문이다.
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2. 필자는 어릴 적부터 특정 게임만 좋아하고 해왔었기에 다양한 장르의 게임 경험이 매우 부족하다. 그렇기 때문에 다양한 장르의 픽셀 그래픽을 확인해볼 필요가 있다.

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