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[게임 개발] 2023_12_04 진행 사항
December 04, 2023
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2022100270_HyeonYongLee
1
● 2022100270 이현용(아트) ● 12월 04일 게임 개발 진행 사항 [이야기] 0. 정말로 맵 제작이 끝나가는 시점 0-1. 퍼즐2 평면도 제작 / 오브젝트 사이에 끼는...
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[게임 개발] 2023_12_02 진행 사항
December 03, 2023
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1
● 2022100270 이현용(아트) ● 12월 02일 게임 개발 진행 사항 [이야기] 0. 맵은 현재 완성하여 프로그래밍 팀에게 다시 전달 완료 0-1. 프로그래밍과 관련하...
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[게임 개발] 2023_12_01 진행 사항
December 03, 2023
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1
● 2022100270 이현용(아트) ● 12월 01일 게임 개발 진행 사항 [3레벨 최적화 작업] 1-1. 최적화 결과 1-1-1. 800 ~ 2000 정도 Batches 발생 1-1-2. 7 ~ 12ms 정도 CPU 발생...
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[게임 개발] 2023_11_30 진행 사항
December 03, 2023
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1
● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 30일 게임 개발 진행 사항 [3레벨 최적화 작업] 1-1-1. Batches 수치 최소화 1-1-2. 라이팅 영역 최소화(지면에 받는 광원의 양...
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[게임 개발] 2023_11_28 진행 사항
November 28, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 28일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 1구역 제작 완료, 일부분 수정 요청 들어올 시 수정 대기 1-1. 2구역과 3구역(계단+마지...
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[게임 개발] 2023_11_27 진행 사항
November 28, 2023
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1
● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 27일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 1구역, 구조에 대한 고민 1-1. 게임에서 별똥별은 염원을 이루어주게 만드는 전설적인...
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[게임 개발] 2023_11_26 진행 사항
November 28, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 26일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 틀 제작 진행 과정 1-1. 맵 손실 전 구성을 토대로 다시금 자체적으로 복구 진행 1-2. G-...
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[게임 개발] 2023_11_16 진행 사항
November 15, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 16일 게임 개발 진행 사항 1. 유니티 맵 손실 및 백업 불가 상황 1-1. 복구하려 했으나 저장되어 실패, 다시 제작해야 하...
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[게임 개발] 2023_11_12 진행 사항
November 12, 2023
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1
● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 12일 게임 개발 진행 사항 1. 각 구역 오브젝트 개별 분리 및 동일 오브젝트 반복 최소화 작업 1-1. 중복되는 오브젝트는...
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[게임 개발] 2023_11_11 진행 사항
November 12, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 11일 게임 개발 진행 사항 1. 각 구역 콘셉트 및 규격 재작업 과정 1-1. 과도한 모델링 데이터로 인해 추후 관리하기 어려...
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[게임 개발] 2023_11_06 진행 사항
November 06, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 06일 게임 개발 진행 사항 1. 2구역에서 3구역 연결 시키는 계단 설계 상황 2. 레퍼런스 자료를 최대로 참고하면서 일부...
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[게임 개발] 2023_11_05 진행 사항
November 05, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 05일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 얼음 동굴(2구역), 계단 설계 상황 1-1. 2구역 틀 완성(정면 퍼즐 평면도 붙이면 끝)...
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[게임 개발] 2023_11_04 진행 사항
November 04, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 04일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 얼음 동굴(2구역) 설계 상황 1-1. 퍼즐 평면도, 퍼즐 구상, 거대한 고드름과 주위 바위...
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[게임 개발] 2023_11_01 진행 사항
November 01, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 11월 01일 게임 개발 진행 사항 1. 3레벨 용암 동굴(1구역) 설계 상황 1-1. 기본적인 틀과 오브젝트 배치가 거의 끝났기 때문에...
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[게임 개발] 2023_10_29 진행 사항
October 29, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 10월 29일 게임 개발 진행 사항 1. 배경은 총 3개의 구성으로 이루어짐 / 1단계, 2단계, 3단계 / 이 중 필자는 3단계 레벨 구상을...
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[게임 개발] 2023_10_28 진행 사항
October 28, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 10월 28일 게임 개발 진행 사항 1. 회의는 디스코드에서 진행(개인 정보 포함 가능성이 높아 따로 업로드 하지 않겠습니다)...
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[게임 개발] 2023_10_27 진행 사항
October 27, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 10월 27일 게임 개발 진행 사항 1. 회의 진행이 더뎠었고, 9월 22일 즘 회의를 하고 1달만에 하는 회의. 1-1. 중간고사와 과제로...
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[게임 개발] 2023_10_01 진행 사항
October 01, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 10월 01일 게임 개발 진행 사항 1. 스카이 박스 텍스처 낮, 저녁, 밤 제작 1-1. 낮, 밤 제작 완료 / 저녁 낮은 화소의 텍스처 제...
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[게임 개발] 2023_09_30 진행 사항
September 30, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 9월 30일 게임 개발 진행 사항 1. 9월 24일 전달 받은 스카이 박스 레퍼런스 자료를 가지고 "낮" 스카이 박스 텍스처 제작. 1-...
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[게임 개발] 2023_09_26 진행 사항
September 26, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 9월 26일 게임 개발 진행 사항 1. 9월 24일 전달 받은 스카이 박스 레퍼런스 자료를 받고 스카이 박스 디자인 구성 시작할 예...
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[게임 개발] 2023_09_22 진행 사항
September 24, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 9월 22일 게임 개발 진행 사항 / 9월 25일 업로드 됨 1. "별을 찾아서" 제작이 확정되면서 각각 담당 분야를 맡게 됨, 이 과정에...
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[게임 개발] 2023_09_13 ~ 18 진행 사항
September 24, 2023
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● 2022100270 이현용(아트) ● 9월 13 ~ 18일 게임 개발 진행 사항 / 9월 25일 업로드 됨 [09 13] 1. 팀원과 어떤 게임을 제작할지 상의를 진행 [09 18] 1. 각자 생각...
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