[게임 개발] 2023_11_16 진행 사항


● 2022100270 이현용(아트)
● 11월 16일 게임 개발 진행 사항

1. 유니티 맵 손실 및 백업 불가 상황

1-1. 복구하려 했으나 저장되어 실패, 다시 제작해야 하는 상황

1-2. 원래 계획이었던 "15일 프로그래밍 팀 맵 전달" 실패 및 디자인 강제 리뉴얼 진행 중

1-3. 게임 홍보 및 전시 플랜카드 제작 / 영상 게임 플레이 정보 11일 23일 제출로 더 조급해진 상황

1-4. 수정 자체는 거의 불가한 상황, 현재 배치 작업 끝낸 후 작업할 공간 디자인, 페인팅과, 라이팅까지 고려하면 불가

2. 맵에 필요한 오브젝트 제작은 95%까지 완료되어 그리 큰 문제는 아니지만, 유니티에서 비율과 규격을 잡으며 배치해야 하기 때문에 시간 소모가 많이 듦

2-1. 육체적 정신적 피로가 조금씩 쌓이고 있는 시점이라 집중력과 인내력 또한 낮아지는 상황이기 때문에 최대한 짧게, 최대한 정확하게 하는 과정이 중요한 시점

2-2. 당장의 퀄리티는 어쩔 수 없다고 해도 일단 결과를 무조건 내야 함

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